|
Assembler |
14.06.2018 г. | Рубрика:Советы
|
|
Класс assembler содержит атрибуты приложения для проекта Visual
Studio, которые применяются на уровне сборки. Эти глобальные атрибуты
сборки могут быть информацией о компании, продукте или даже
поддерживаемых им языках. Класс создается автоматически внутри проекта и
размещается в папке «Свойства».
Установка атрибутов класса AssemblyInfo может осуществляться двумя
способами:
в диалоговом окне «Сведения о сборке» свойств вашего проекта.
через файл AssemblyInfo.cs, расположенный в вашем обозревателе решений.
Диалоговое окно «Информация об установке
Для доступа к диалоговому окну «Сведения о сборке» дважды щелкните файл
«Свойства» в решении вашего проекта в обозревателе решений. Это вызовет
редактор свойств. Выберите вкладку «Приложение», а затем нажмите кнопку
«Информация о сборке», чтобы открыть диалоговое окно «Информация о
сборке».
Измените поля в диалоговом окне и нажмите «ОК», чтобы сохранить
настройки. Все изменения будут сохранены в файле AssemblyInfo.cs. Для
получения дополнительной информации о диалоговом окне «Сведения о
сборке» см. «Диалоговое окно« Информация о сборке ».
Вся информация, сохраненная в диалоговом окне Информация о сборке,
сохраняется в файле AssemblyInfo.cs. Этот файл класса поддерживается
Visual Studio и может быть замечен расширением узла «Свойства» в
обозревателе решений.
Откройте файл, чтобы просмотреть информацию о проекте, находящуюся в
атрибутах информации Ассамблеи. Вы можете изменить эти атрибуты здесь
для более быстрого редактирования вместо использования графического
редактора.
Атрибуты информации Ассамблеи предназначены для размещения конкретной
информации о вашем проекте. В следующей таблице показана функция каждого
атрибута:
Чтобы получить доступ к значениям файла AssemblyInfo.cs в коде C #, вам
необходимо использовать пространство имен System.Reflection. В следующем
примере кода показано, как извлечь эту информацию для вашего проекта |
|
|
|
|